SteamDB Manifest ID: 7 Checks vor der Nutzung eines Depot-Manifests
Ein praktischer Leitfaden zu AppID, DepotID, ManifestID, SteamDB und Manifest-Lua-Paketen.
AppID bezeichnet die App, DepotID die Inhaltsgruppe und ManifestID eine bestimmte Depot-Version.
Inhalt
Eine SteamDB manifest ID ist eine Versionsmarke fuer ein Steam-Depot. Sie ist weder AppID noch ein vollstaendiges Manifest-und-Lua-Paket.
Ein Spiel kann mehrere Depots fuer Plattformen, Sprachen, DLC oder geteilte Inhalte besitzen. Jedes Depot kann nach Updates neue Manifest IDs erhalten.
Dieser Guide trennt die Begriffe und zeigt, welche Pruefungen vor einem SteamTools-Import sinnvoll sind.
Was ist eine SteamDB Manifest ID?
Eine SteamDB Manifest ID kennzeichnet eine bestimmte Version eines Depot-Manifests. Sie beschreibt, welcher Dateistand zu einem Steam-Depot in einem bestimmten Build-Zeitpunkt gehoert.
Der Wert ist nur mit Kontext nuetzlich. Die AppID nennt die Steam-App, die DepotID nennt die Inhaltsgruppe, und die ManifestID nennt die Version dieser Inhaltsgruppe.
Wer diese drei Nummern trennt, kann Manifest- und Lua-Pakete deutlich besser pruefen, bevor sie in einen SteamTools-Ablauf importiert werden.
AppID
Kennzeichnet die Steam-App, etwa Hauptspiel, Demo, DLC oder Soundtrack.
DepotID
Kennzeichnet eine Inhaltsgruppe, etwa Plattformdateien, Sprache, DLC oder gemeinsame Dateien.
ManifestID
Kennzeichnet eine konkrete Depot-Version nach Build oder Update.
Lua-Zuordnung
Verbindet App und Depot-Paket mit dem SteamTools-Ablauf.
Einfache Definition
Die ManifestID ist ein Versionsmarker. Sie ist kein eigenstaendiges Download-Ziel ohne passende AppID und DepotID.
AppID, DepotID und ManifestID sauber unterscheiden
Der sichere Umgang mit Steam-Manifests beginnt damit, die drei ID-Typen nicht zu vermischen. AppID beantwortet, welche App gemeint ist. DepotID beantwortet, welche Dateigruppe gebraucht wird. ManifestID beantwortet, welche Version dieser Dateigruppe vorliegt.
Deshalb kann ein einziges Spiel mehrere relevante Nummern haben. Sprachpakete, DLC, Plattformdateien und gemeinsame Dateien koennen eigene Depots und eigene Manifest-Historien besitzen.
| ID-Typ | Frage | Typischer Fehler |
|---|---|---|
| AppID | Welche Steam-App ist gemeint? | Demo, DLC oder Soundtrack statt Hauptspiel nutzen |
| DepotID | Welche Inhaltsgruppe wird gebraucht? | Sprache, DLC oder Plattformdepot uebersehen |
| ManifestID | Welche Depot-Version ist das? | Altes Manifest nach einem Patch verwenden |
| BuildID | Welche Build veroeffentlichte die Depots? | Eine Build mit einem einzelnen Manifest verwechseln |
Die richtige Manifest ID auf SteamDB finden
Beginne bei der Spielseite und nicht bei einer zufaelligen Nummer. Bestaetige zuerst die AppID ueber Steam oder SteamDB, oeffne dann die Depot-Liste und waehle das Depot passend zu Plattform, Sprache, DLC oder Paketbedarf.
Wenn ein Spiel kuerzlich aktualisiert wurde, pruefe, ob sich das Depot nach dem Patch auf eine neue ManifestID bewegt hat. Ein altes Manifest kann ein Paket brechen, obwohl die AppID korrekt aussieht.
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AppID zuerst bestaetigen.
Nutze die Steam-URL oder die SteamDB-Seite, damit du nicht bei Demo, DLC oder Soundtrack landest.
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Depot-Liste oeffnen.
Pruefe Plattform, Sprache, DLC und gemeinsam genutzte Dateien.
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Manifest-Historie nach Datum lesen.
Waehle eine Version, die zur aktuellen Build oder zum untersuchten Zeitraum passt.
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Paketdateien vergleichen.
Lua, Manifest-Dateien und Metadaten muessen dieselbe App und dieselben Depots beschreiben.
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Gemischte Mirrors vermeiden.
Kombiniere keine ManifestID aus einer Quelle mit Lua aus einer anderen, wenn du die Bezuege nicht pruefen kannst.
Praktische Regel
Wenn du nicht erklaeren kannst, zu welcher AppID und DepotID eine ManifestID gehoert, solltest du sie noch nicht importieren.
7 Checks vor der Nutzung eines Depot-Manifests
Diese Pruefungen finden die haeufigsten Fehler vor dem Import: falsche App, fehlendes Depot, veraltete Version oder nicht passende Lua-Datei.
Ein guter Generator macht diese Kontrolle leichter, weil er kleine Dateien sichtbar ausgibt. Wenn ein Download die Dateien hinter einem Installer versteckt, ist das ein Quellenproblem.
| Check | Was pruefen? | Warum wichtig? |
|---|---|---|
| AppID | Titel und Store-URL stimmen | Verhindert falsche Edition |
| DepotID | Plattform, Sprache und DLC passen | Verhindert unvollstaendige Pakete |
| ManifestID | Version ist aktuell genug | Alte Manifests scheitern nach Patches |
| Lua | Verweist auf dieselbe App und dieselben Depots | Haelt die Zuordnung stabil |
| Paketdatum | Quellenhistorie ist sichtbar | Hilft bei spaeterer Fehlersuche |
| Dateiliste | Manifest, Lua, JSON und optionale VDF/Keys sind sichtbar | Vermeidet undurchsichtige Wrapper |
| Quelle | Eine klare Quelle | Senkt Risiko gemischter Dateien |
Haeufige Fehler mit SteamDB Manifest ID
Die meisten Probleme sind einfache ID-Verwechslungen. Nutzer kopieren eine ManifestID ohne Depot-Kontext, verwenden eine DLC-AppID als Hauptspiel oder importieren Lua, die fuer andere Depots erzeugt wurde.
Pruefe deshalb zuerst AppID, DepotID und ManifestID erneut, bevor du SteamTools-Einstellungen aenderst.
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache | Erster Fix |
|---|---|---|
| ManifestID gefunden, Paket scheitert | Depot und Lua passen nicht zusammen | Paket per AppID neu erzeugen |
| Dateien fehlen | Sprach-, DLC- oder Plattformdepot fehlt | Depot-Liste erneut pruefen |
| Vor Patch funktionierte es | ManifestID ist veraltet | Aktualisierte Dateien nutzen |
| Falsche Edition | AppID zeigt auf Demo oder DLC | Store-URL pruefen |
| Archiv verlangt Installer | Quelle ist undurchsichtig | Transparente Quelle waehlen |
Welches Tool solltest du danach nutzen?
Nutze diese Seite, wenn du die Bedeutung der Nummern verstehen willst. Nutze den Manifest & Lua Generator, wenn die AppID bekannt ist und du Dateien brauchst. Nutze den Steam Manifest Finder, wenn du zuerst die Verfuegbarkeit pruefen willst.
So bleibt die Suchintention getrennt: Diese Seite hilft bei Auswahl und Verifikation, waehrend der Generator die Dateien liefert.
| Bedarf | Beste Seite | Grund |
|---|---|---|
| ManifestID verstehen | Diese Anleitung | Erklaert AppID, DepotID und ManifestID |
| Manifest und Lua erzeugen | Manifest & Lua Generator | Schnellster Weg mit bekannter AppID |
| Verfuegbarkeit pruefen | Steam Manifest Finder | Check vor dem Download |
| Spielnummer finden | AppID Finder | Verhindert falsche Editionen |
| Import reparieren | SteamTools Manifest Generator Guide | Breitere Checkliste |
FAQ
References and further reading
- Steamworks Documentation - Depots - Official background on Steam depots and depot IDs.
- Steamworks Documentation - Uploading to Steam - Official explanation of builds, depots, and content upload concepts.
- SteamDB technical blog - Steam download system - Technical explanation of Steam depots and manifests.
Zuletzt aktualisiert: 18. Juni 2026