パッケージの形を確認
AppID、Depot ID、Manifest ID、想定 Lua ファイル名、確認状態を一つにまとめます。インポート前に各要素を比較できます。
Steam の AppID、Depot ID、Manifest ID から、ブラウザーで読める確認リストを作ります。実ファイルを扱う前に、許可された作業フローの要素を比較できます。パッケージ取得、キー生成、Steam のアクセス規則回避は行いません。
確認済みの識別子を入力してください。ローカル JSON が空欄と Depot・Manifest の個数差を知らせます。
ブラウザー内で処理します。入力値は作業中このページに留まり、プロジェクトのバックエンドへ送信されません。
入力例を自分の許可された作業フローの識別子に置き換える前の、ローカル JSON の形を示しています。
{
"schema": "steamtools-package-checklist/v1",
"appId": "730",
"name": "許可されたアプリの例",
"depotIds": ["730", "731"],
"manifestIds": ["111111111111111111"],
"checks": {
"appIdFormat": true,
"depotManifestCountsAligned": false,
"authorizationReview": "manual"
},
"nextAction": "利用前に一致する識別子を追加または確認してください。"
}
例のみ:この JSON はローカルの計画記録であり、実際の Steam Manifest やダウンロードパッケージではありません。
ばらばらの識別子を確認しやすい記録にまとめ、ツールの限界も見えるようにします。
AppID、Depot ID、Manifest ID、想定 Lua ファイル名、確認状態を一つにまとめます。インポート前に各要素を比較できます。
AppID の空欄、数字リストの形式違い、Depot と Manifest の個数差を知らせます。情報源の最新性や許可までは証明しません。
生成した JSON を計画や確認のメモとして保存できます。インストーラーや実行ファイルなしで読めるテキストです。
作るのはメタデータだけです。Depot 内容の取得、キー生成、所有権確認、存在しないファイルの提供は行いません。
確認済みの識別子で作業し、結果はアクセスの証明ではなく事前確認の記録として扱います。
Steam の正確なエントリーから始めます。エディション、デモ、DLC、テスト用アプリには別の AppID があるため、似たタイトルから推測しません。
数字の Depot ID をカンマで区切って入力します。対応関係を調査中なら空欄にし、未完成の状態を残します。
信頼できる情報源で確認した Manifest ID を追加します。古いビルドや非公開ブランチを取得できると主張するものではありません。
JSON を生成し、名前と個数を比較して、許可された作業のローカル参照として保存します。AppID 探索や Lua の下書きには関連ページを使います。
Depot Manifest、Lua スクリプト、メタデータリストは別の層です。その違いを明示すると、ローカル記録を完全なパッケージと取り違えません。
この SteamTools マニフェスト ジェネレーターは、入力した項目から読みやすいローカルメタデータの下書きを作ります。許可されたパッケージを計画し、AppID、Depot ID、Manifest ID、Lua ファイル名が同じ対象を指すかを確認し、実ファイルを扱う前にメモを残す用途です。
Steam の Depot Manifest と、この JSON リストは別物です。ブラウザーツールは暗号化 Manifest の取得、非公開ブランチの照会、キー生成、所有権の証明を行いません。結果は確認の補助であり、ダウンロードや権限の合図ではありません。
識別子は信頼できる情報源どおり入力します。複数の Depot や Manifest はカンマで区切ります。空欄や個数差を表示するので、ファイルを扱う前に直せます。
生成記録を読み、比較し、編集しやすいように、項目は意図的にシンプルにしています。
| 項目 | 意味 | 確認すること |
|---|---|---|
AppID | Steam アプリの数字による参照値。 | 正しいエディション、デモ、DLC、ソフトウェアかを確認。 |
Depot ID | アプリに関連付けられた論理的なコンテンツグループ。 | プラットフォーム、言語、DLC、基本ゲームの違いを確認。 |
Manifest ID | Depot ビルドのバージョン参照値。 | 情報源を見た日を記録し、すべての ID が公開とは考えない。 |
Lua ファイル名 | AppID に対応する予測可能なローカル名。 | 同じ記録で管理し、名前だけで内容の存在を判断しない。 |
確認状態 | 項目がそろっているかを示すローカル情報。 | 公式 Steam 検証ではなく、入力の整合性チェック。 |
ID を探すのか、Lua の下書きを作るのか、説明を読むのかを分けると、ジェネレーターの役割を誤りません。
SteamTools マニフェスト ジェネレーター、Lua ジェネレーター、Manifest ファイルという検索語には、複数の作業が混ざりがちです。パッケージ記録、AppID 探索、Lua と Depot の不一致確認では、次の操作が異なります。
透明なローカルメタデータ記録が必要なら、このページを使います。実際のパッケージを扱う場合は、その情報源とアクセス条件が許可された用途に合うかを確認してから、メインのジェネレーターやダウンローダーを使ってください。SteamTools ガイドでは、コミュニティのファイルを Steam の公式機能として扱わず、確認の考え方を説明しています。
| リソース | 向いている用途 | 次の操作 |
|---|---|---|
| この SteamTools マニフェスト ジェネレーター | ローカルのメタデータと整合性リストを作る。 | 確認済み ID を入力 |
| AppID Finder | タイトルしか分からないときに番号を探す。 | AppID を探す |
| Steam Lua Generator | ブラウザーで小さな Lua の下書きを作る。 | Lua の下書きを作る |
| SteamTools ジェネレーターガイド | ファイル、確認項目、インポートの注意を読む。 | ガイドを読む |
責任ある SteamTools の流れでは、ダウンロードボタンの裏に不確実性を隠さず、確認できないことを明示します。
Manifest、Lua ファイル、VDF キー、ZIP の存在を主張しません。入力値と、ブラウザーで確認できる関係だけを記録します。
AppID と Manifest ID が一致しても、所有権、ライセンス、ブランチアクセス、許可、アカウント互換性は証明されません。
更新後は情報源の日付と項目を比較します。整ったリストでも、古いビルドや別エディションを示すことがあります。
実行ファイルのラッパー、パスワード付きアーカイブ、強制拡張子、名前を隠す情報源を避けます。安全性や許可の判断は別に行います。
AppID、Lua、Depot、Manifest、パッケージ確認リストについての回答です。