14分で読めます 2026年6月27日

DLC を含む Steam Manifest ファイルのダウンロード方法

DLC AppID、depot manifest、言語 depot、共有 depot、アクセス制限を混同しないための実践ガイド。

専門メモ: Steam の manifest は 1 つの depot の 1 バージョンを示すものです。それだけでゲーム全体、すべての DLC、すべての言語、任意コンテンツが含まれるとは限りません。DLC を含めたいなら、その DLC のファイルがどの depot にあるかを先に確認します。

Steam の manifest は 1 つの depot の 1 バージョンを示すものです。それだけでゲーム全体、すべての DLC、すべての言語、任意コンテンツが含まれるとは限りません。DLC を含めたいなら、その DLC のファイルがどの depot にあるかを先に確認します。

DLC は商品と権利の概念、depot manifest はファイル配信の概念です。この 2 つを分けて見ないと、正しい manifest を落としても DLC が足りないという状態になります。

このページは DLC の含有範囲を判断するためのガイドです。特定 ManifestID の手順は specific manifest guide、SteamTools 用パッケージはメインの generator や finder を使います。


要点

Steam の manifest は 1 つの depot の 1 バージョンを示すものです。それだけでゲーム全体、すべての DLC、すべての言語、任意コンテンツが含まれるとは限りません。DLC を含めたいなら、その DLC のファイルがどの depot にあるかを先に確認します。

DLC は商品と権利の概念、depot manifest はファイル配信の概念です。この 2 つを分けて見ないと、正しい manifest を落としても DLC が足りないという状態になります。

Base AppID

Steam のメインゲームを識別しますが、すべての DLC や depot を示すとは限りません。

DLC AppID

DLC が別の app、package、所有権ルールを持つ場合があります。

DepotID

実際に取得するファイル群を示します。DLC、言語、platform は分かれることがあります。

ManifestID

1 つの depot の 1 バージョンを示し、単独で完全版を意味しません。

目的 通常必要なもの よくある間違い
base game のみ 正しい platform と language の base app depots DLC AppID を main app として使う
DLC ファイルを含める DLC depot または DLC assets を含む depot base depot がすべての DLC を含むと思い込む
言語込みの完全 install 分離されている場合は base depot と language depot 英語ファイルだけで全言語があると思う
古い build 比較 同じ build 期間の各 depot ManifestID 古い DLC depot と current base files を混ぜる
SteamTools package 同じ app と depots を示す Lua、manifests、JSON、key/VDF Lua と manifests を別 source から混ぜる
要点

Steam の manifest は 1 つの depot の 1 バージョンを示すものです。それだけでゲーム全体、すべての DLC、すべての言語、任意コンテンツが含まれるとは限りません。DLC を含めたいなら、その DLC のファイルがどの depot にあるかを先に確認します。


DLC と depot

DLC は商品と権利の概念、depot manifest はファイル配信の概念です。この 2 つを分けて見ないと、正しい manifest を落としても DLC が足りないという状態になります。

確認では depot 名、manifest 日付、フォルダ構成、Lua や JSON の参照先を合わせて見ます。DLC に関係する depot を選んでいないのに DLC が含まれると考えるのは危険です。

用語 何を示すか DLC で確認すること
AppID どの Steam app または DLC か base game か DLC entry か
Package どの購入や所有権がアクセスを与えるか アカウントが DLC package を所有しているか
DepotID どのファイル群を取得できるか DLC、言語、共有 content を含むか
ManifestID その depot のどの version か 必要な build 日付と合うか
Branch どの release channel か beta branch や password で制限されているか
DLC と depot

DLC は商品と権利の概念、depot manifest はファイル配信の概念です。この 2 つを分けて見ないと、正しい manifest を落としても DLC が足りないという状態になります。


ダウンロード手順

まずベースゲームの AppID を確認し、DLC の AppID やパッケージ関係を調べ、プラットフォーム・言語・DLC・共有コンテンツの depot を並べます。ManifestID は同じ build 期間でそろえ、必ず別フォルダへ保存してから中身を確認します。

このページは DLC の含有範囲を判断するためのガイドです。特定 ManifestID の手順は specific manifest guide、SteamTools 用パッケージはメインの generator や finder を使います。

  1. base game の AppID を確認する。

    Steam store URL、library、信頼できる AppID lookup を使い、タイトルだけで判断しない。

  2. DLC に別 app や package があるか確認する。

    DLC AppID は entitlement 理解に役立つが、取得すべき depot とは限らない。

  3. 関連する content depot をすべて印付けする。

    platform、language、DLC、soundtrack、HD texture、shared content、redistributable を確認する。

  4. 同じ build window の ManifestID を選ぶ。

    意図がない限り current base depot と古い DLC depot を混ぜない。

  5. 別フォルダに download する。

    active Steam install を上書きせず、file count や timestamp を確認できる clean folder を使う。

  6. import や置換前に folder を確認する。

    DLC directory、language files、metadata があるか確認し、不足なら depot coverage に戻る。

ダウンロード手順

まずベースゲームの AppID を確認し、DLC の AppID やパッケージ関係を調べ、プラットフォーム・言語・DLC・共有コンテンツの depot を並べます。ManifestID は同じ build 期間でそろえ、必ず別フォルダへ保存してから中身を確認します。


範囲確認

確認では depot 名、manifest 日付、フォルダ構成、Lua や JSON の参照先を合わせて見ます。DLC に関係する depot を選んでいないのに DLC が含まれると考えるのは危険です。

DLC は商品と権利の概念、depot manifest はファイル配信の概念です。この 2 つを分けて見ないと、正しい manifest を落としても DLC が足りないという状態になります。

確認項目 問題ないサイン 注意サイン
Depot 名 DLC、language、platform、shared depots を意図的に選んだ DLC が多い game で generic base depot だけを選んでいる
Manifest 日付 必要 depots が同じ build 期間にある DLC manifest が base depot より極端に古いまたは新しい
Folder 確認 必要な DLC や language directory が存在する 出力が executable と core assets だけ
Package metadata Lua、JSON、manifest が同じ AppID と depot set を参照する Lua と manifests の source や AppID がずれている
Access 条件 ownership、branch、password の条件が分かっている 失敗時に mirror だけ変えている
範囲確認

確認では depot 名、manifest 日付、フォルダ構成、Lua や JSON の参照先を合わせて見ます。DLC に関係する depot を選んでいないのに DLC が含まれると考えるのは危険です。


制限とアクセス

manifest の取得は所有権、depot 権限、ブランチパスワード、暗号化キー、request code の制限を回避しません。正当に管理できるファイルの確認用途として扱ってください。

このページは DLC の含有範囲を判断するためのガイドです。特定 ManifestID の手順は specific manifest guide、SteamTools 用パッケージはメインの generator や finder を使います。

所有権は必要

DLC depots は正しい entitlement や package が必要な場合があります。

Branch も重要

beta や private branch により取得可能な manifest が変わります。

Key と request code も重要

古い manifest や encrypted depot には追加 context が必要な場合があります。

Source 品質も重要

透明な小さい files は opaque installer より確認しやすいです。

制限とアクセス

manifest の取得は所有権、depot 権限、ブランチパスワード、暗号化キー、request code の制限を回避しません。正当に管理できるファイルの確認用途として扱ってください。


次に見るページ

このページは DLC の含有範囲を判断するためのガイドです。特定 ManifestID の手順は specific manifest guide、SteamTools 用パッケージはメインの generator や finder を使います。

必要なこと 次に見るページ 理由
DLC depot coverage を確認 このガイド DLC、depot、language、access を説明
正確な manifest version を指定 特定 manifest guide AppID、DepotID、ManifestID、commands に集中
SteamTools package を生成 Manifest & Lua Generator AppID が分かっている時に最短
package availability を確認 Steam Manifest Finder 手動調査前の素早い確認
import の基本を学ぶ SteamTools Manifest Generator Guide Lua、JSON、VDF、import の広い checklist

FAQ

自動では含まれません。選択した depot に DLC ファイルがある場合、またはゲームが DLC ファイルを base depot に同梱している場合だけです。

通常は両方の文脈が必要です。base AppID はゲーム、DLC AppID や package は権利関係、実際のファイルは DepotID と ManifestID で決まります。

可能な場合もありますが、多くのゲームは platform、language、DLC、shared content を複数 depot に分けています。

正しい ID とアクセス権があれば対象 depot を指定できます。ただし所有権や branch、暗号化、request code の制限は残ります。

先に depot 範囲を確認し、その後 Lua、manifest、JSON、key が一致する SteamTools パッケージを使います。

参考資料

  1. Steamworks Documentation - Applications and depots - Official background on Steam applications and depots.
  2. Steamworks Documentation - Downloadable Content - Official context for Steam DLC app relationships.
  3. Steamworks Documentation - Uploading to Steam - Official explanation of builds, depots, and SteamPipe upload concepts.
  4. DepotDownloader GitHub documentation - Open-source tool documentation for command-line depot downloads.