Archivo AppManifest de Steam: qué es, dónde está y cómo repararlo
Guía práctica sobre appmanifest_<AppID>.acf, detección de bibliotecas, copias de seguridad y recuperación segura cuando Steam muestra como no instalado un juego que sigue en el disco.

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Steam puede conservar todos los archivos de un juego y aun así mostrar el botón Instalar. Esa situación suele relacionarse con un appmanifest ausente o inutilizable, no necesariamente con un juego borrado. La carpeta steamapps/common contiene el contenido pesado; appmanifest_<AppID>.acf es parte del registro local que permite a Steam identificarlo y administrarlo.
Copiar un ACF al azar no es una solución inocua. Un archivo con AppID, installdir, compilación, estado o depots equivocados puede iniciar una descarga grande o hacer que Steam revise la ruta incorrecta. La reparación segura comienza comprobando el disco y la biblioteca.
Esta guía explica la función del archivo, su ubicación, los campos que conviene revisar y un orden de recuperación reversible. La creación del archivo se mantiene separada en el AppManifest Generator para evitar mezclar la intención informativa con la herramienta.
¿Qué es un archivo AppManifest de Steam?
Un appmanifest es un documento de texto con formato Valve KeyValues y extensión .acf. Steam crea uno para cada aplicación administrada localmente. El nombre sigue el patrón appmanifest_<AppID>.acf; por ejemplo, AppID 730 usa appmanifest_730.acf.
No es el juego, un manifiesto de depot descargado, una licencia ni una copia de las partidas. Es metadato de estado local: conecta el AppID con una carpeta y registra si la aplicación está instalada, actualizándose, preparándose o administrada en esa biblioteca.
Una aplicación puede usar varios depots, pero normalmente tiene un registro appmanifest por instalación de biblioteca. Los manifiestos de depot describen versiones de contenido; el appmanifest organiza el estado de la aplicación completa.
appmanifest_730.acf
appmanifest_570.acf
appmanifest_<AppID>.acf
| Archivo o carpeta | Función | ¿Reemplazar sin revisar? |
|---|---|---|
| appmanifest_<AppID>.acf | Estado local y reconocimiento de la biblioteca | No; respalda y verifica el AppID |
| steamapps/common/<Juego> | Archivos instalados | No |
| steamapps/content | Salida de download_depot | No si necesitas el depot |
| depotcache | Datos de descarga en preparación | No durante descarga o desempaquetado |
| userdata | Datos locales de la cuenta y algunas partidas | No forma parte de esta reparación |
¿Dónde se guardan los archivos AppManifest?
En una instalación predeterminada de Windows suelen estar en C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps. Una biblioteca secundaria puede usar D:\SteamLibrary\steamapps. El ACF está directamente dentro de steamapps y la carpeta del juego suele estar un nivel más abajo, en steamapps/common.
No supongas que todos los juegos usan la primera carpeta de Steam. Revisa Almacenamiento en Steam o libraryfolders.vdf para identificar la biblioteca que contiene la carpeta common del juego y busca el ACF correspondiente en ese mismo steamapps.
En Linux y Steam Deck la ruta cambia según la instalación nativa, Flatpak o compatibilidad, pero la relación es la misma: biblioteca activa, carpeta steamapps, archivo ACF y contenido bajo common.
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\appmanifest_730.acf
D:\SteamLibrary\steamapps\appmanifest_730.acf
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive

Haz coincidir la biblioteca completa
Un ACF colocado en otra biblioteca no reconecta de forma fiable un juego situado en un disco distinto. Comprueba a la vez la raíz y la carpeta common.
Campos importantes de AppManifest ACF
El contenido es legible, pero no conviene adivinar todos sus valores. Las comprobaciones más seguras son appid, name e installdir. El AppID debe corresponder a la ficha correcta y installdir debe coincidir exactamente con la carpeta existente bajo steamapps/common.
StateFlags es un campo numérico de estado. El valor 4 aparece con frecuencia en instalaciones, pero copiarlo no reconstruye los depots ni la compilación. buildid e InstalledDepots cambian con las actualizaciones; LastUpdated y SizeOnDisk describen el estado local, no la versión pública más reciente.
Steam puede reescribir el archivo después de iniciar, verificar o actualizar. Un archivo generado es una ayuda inicial: cuando la aplicación sea reconocida, deja que el cliente actualice el registro.
"appid" "730"
"name" "Counter-Strike 2"
"installdir" "Counter-Strike Global Offensive"
"StateFlags" "4"
| Campo | Qué indica | Nota de reparación |
|---|---|---|
| appid | Aplicación a la que pertenece | Debe ser exacto; evita DLC, demos o bandas sonoras |
| installdir | Carpeta bajo steamapps/common | Debe coincidir con el directorio real |
| StateFlags | Estado local actual | Es una pista, no una reparación completa |
| buildid | Compilación registrada | Steam debe actualizarla |
| InstalledDepots | Depots asociados | No inventes identificadores de manifiesto |
| SizeOnDisk | Tamaño local registrado | La verificación debe recalcular el estado |
Síntomas de un AppManifest ausente, obsoleto o incorrecto
El síntoma clásico es que Steam ofrece Instalar aunque la carpeta del juego exista. También puede redescubrir archivos al seleccionar la misma biblioteca, iniciar la instalación o ejecutar la verificación. Una copia de biblioteca puede parecer vacía si se movió common pero no los ACF.
Un archivo obsoleto puede hacer que Steam programe una descarga enorme, permanezca validando o no reconcilie una unidad trasladada. Esos síntomas también pueden deberse a espacio insuficiente, permisos, caché, una biblioteca no registrada o archivos dañados.
Un registro incompatible es más peligroso porque parece válido. Compara nombre de archivo, appid, installdir, carpeta real y URL de la tienda antes de continuar.
| Síntoma | Posible causa | Primera comprobación segura |
|---|---|---|
| Existe la carpeta pero Steam muestra Instalar | Falta el ACF o está en otra biblioteca | Compara common y appmanifest en la misma raíz |
| El juego desapareció tras moverlo | Biblioteca o ACF no registrados | Añade la biblioteca y revisa libraryfolders.vdf |
| Empieza una descarga muy grande | Steam no confía en el estado | Pausa y selecciona la carpeta existente |
| Aparece otra edición | AppID incorrecto | Comprueba juego base, DLC y demo |
| Bucle de validación | Metadatos obsoletos u otro problema | Revisa espacio, permisos, caché y registros |
Proceso seguro para recuperar un AppManifest
Sigue un orden reversible para conservar archivos y pruebas antes de que Steam cambie la biblioteca. Pausa descargas o actualizaciones activas. Abrir el cliente demasiado pronto puede reescribir el estado o reservar una descarga nueva.
La reparación preferida es dejar que Steam descubra y verifique los archivos existentes. Genera un ACF solo si eso no comienza después de confirmar AppID, carpeta, biblioteca registrada y contenido local.
- Cierra Steam por completo
Pausa las descargas, usa Steam > Salir y confirma que el cliente ya no escribe en la biblioteca.
- Guarda una copia
Respalda el ACF existente y anota ruta, tamaño de carpeta, AppID y unidad.
- Confirma el AppID exacto
Separa juego base, DLC, demo, herramienta, banda sonora y aplicación de pruebas.
- Confirma la biblioteca
Comprueba en Almacenamiento que Steam reconoce la raíz correcta.
- Inicia el descubrimiento en la misma carpeta
Elige Instalar para la misma aplicación y biblioteca; Steam puede pasar directamente a verificar.
- Genera solo como último paso
Con Steam cerrado, crea un ACF mínimo con AppID e installdir exactos y reinicia para verificar.
- Detente si apunta a otra ruta
Restaura la copia y vuelve a comprobar la identidad antes de permitir cambios.

La verificación es la meta
El éxito consiste en que Steam reconozca la aplicación correcta y valide los archivos, no solo en que acepte un texto generado.
¿Cuándo conviene usar un AppManifest Generator?
Úsalo cuando ya hayas confirmado la identidad y ubicación de los archivos. Puede crear un punto de partida legible con nombre correcto, AppID, juego, installdir, tamaño provisional y estado.
No lo uses para inventar depots actuales, buildid, propiedad, licencias o una instalación completa. Un archivo generado no concede acceso ni es un manifiesto oficial o más reciente.
El generador del sitio funciona en el navegador y descarga un .acf de texto. Revísalo antes de guardar. Para encontrar el número usa AppID Finder; para un paquete de depot manifiesto usa Steam Manifest Downloader.
| Objetivo | Página o acción | Motivo |
|---|---|---|
| Entender por qué Steam perdió un juego | Esta guía | Diagnóstico y recuperación |
| Crear appmanifest_<AppID>.acf | AppManifest Generator | Archivo de texto transparente |
| Encontrar el AppID | AppID Finder | Evita confundir ediciones y DLC |
| Descargar manifiestos/Lua | Steam Manifest Downloader | Tipo de archivo e intención diferentes |
| Reparar una descarga activa | Solución de problemas de Steam | No cambies metadatos durante escrituras |
Errores que debes evitar
No descargues un ACF de un espejo aleatorio solo porque coincide el nombre. Puede apuntar a otra carpeta, compilación, idioma, rama beta o aplicación. Como es texto, inspecciónalo antes de usarlo.
No borres common para obligar a Steam a empezar de cero hasta aceptar la descarga completa. No elimines appmanifest en bloque: cada archivo representa una aplicación distinta.
No edites con Steam abierto. No presentes un archivo generado como oficial, actual, seguro o completo. La cuenta, el cliente y los servidores siguen determinando acceso, contenido y validación.
La reparación del appmanifest no recupera partidas guardadas. Los saves pueden estar en userdata, Documents, AppData, el juego o Steam Cloud.
Haz un cambio controlado cada vez
Conserva copias, reinicia después de cada cambio importante y vuelve a comprobar aplicación, biblioteca y carpeta.
Preguntas frecuentes sobre AppManifest
Referencias oficiales y técnicas
- Steamworks — Aplicaciones y depots — Explicación oficial de aplicaciones, depots y organización del contenido.
- Steamworks — Compilación y publicación — Contexto oficial sobre SteamPipe, compilaciones y manifiestos.
- Valve Developer Community — Añadir archivos de juegos — Referencia técnica sobre bibliotecas locales y appmanifest.
- PCGamingWiki — Steam — Referencia comunitaria sobre rutas y diagnóstico.
Última actualización: 30 de julio de 2026